Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Pianificazione delle osservazioni. Fotografie, disegni o resoconti osservativi di Nebulose, Ammassi stellari e Galassie.
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maxcaimmi
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Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Messaggio da maxcaimmi »

Il titolo può trarre in inganno! L-)
Non è un test su diversi tipi di sensore, ma molto più semplicemente un piccolo esercizio d'elaborazione.
Nelle ultime mezz'ore delle notti trascorse al WEA di Settembre, per non "sprecare" tempo e cielo prezioso, in attesa del crepuscolo ho voluto riprendere parte del grande ammasso delle Pleiadi che spadroneggiava alto sopra le nostre teste.
Purtroppo, non avendo né il tempo né i filtri adatti, mi sono limitato a riprenderlo solo in luce bianca... da qui l'idea di tentare, in fase di elaborazione, l'aggiunta artificiale del colore via software.
L'immagine monocromatica è il reale risultato della ripresa effettuata, mentre quella a colori...
un vero e proprio artefatto! :p

originale monocromatica: http://quasar.teoth.it/index.php?view=d ... 12#joomimg

colore modificata: http://quasar.teoth.it/index.php?view=d ... 12#joomimg

Ho trovato una delle tantissime immagini a colori in rete, croppata, calibrata, e sovrapposta su un livello "miscelandolo" con quella monocromatica originale.
Considerato che il risultato sembra quasi naturale (per così dire :D) mi sono permesso di pubblicarlo...
non uccidetemi! :ymblushing:
Di seguito una gif animata che mette a confronto le due immagini (anche a piena risoluzione):
.
Allegati
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andreabelli
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Re: Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Messaggio da andreabelli »

Un buon risultato comunque!
Si conferma ancora una volta la buona resa del rifrattorino W.O.
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Paolo
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Re: Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Messaggio da Paolo »

Bellissima foto Max, peccato il campo non sia stato sufficiente ad abbracciare l'intero ammasso aperto. Occhio a quella a colori dove la magnitudine limite e' superiore rispetto alla versione b/n. Se vuoi intervenire solo sul colore lasciando le informazioni di luminanza inalterate, usando Photoshop, devi mettere l'immagine a colori sul livello superiore e selezionare (per questo livello) la modalita' "color" al posto di "normal". Potranno essere necessari poi degli aggiustamenti (luminosita', contrasto, saturazione, ecc).

Ciao ciao
Paolo
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maxcaimmi
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Re: Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Messaggio da maxcaimmi »

Paolo ha scritto:Occhio a quella a colori dove la magnitudine limite e' superiore rispetto alla versione b/n. Se vuoi intervenire solo sul colore lasciando le informazioni di luminanza inalterate, usando Photoshop, devi mettere l'immagine a colori sul livello superiore e selezionare (per questo livello) la modalita' "color" al posto di "normal". Potranno essere necessari poi degli aggiustamenti (luminosita', contrasto, saturazione, ecc).
Paolo
Grazie!
A tal proposito volevo precisare alcune cose... non ho usato la modalità "normal" ma "Lighten" con un fattore del 65%.
Invece, tra i due modi "color" disponibili, uno e "color burn" e l'altro "color dodge", ma entrambre abbattono di molto la luiminosità...
quale dei due devo usare?
Ho tentato la modalità "overlay" (sempre al 65%) che sembra lasciare inalterate le informazioni dell'immagine originale, mantenendo una luminosità generale migliore...
può veramente essere un'alternativa?
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marco
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Re: Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Messaggio da marco »

Eh, eh, eh, lo sapevo che - prima o poi - gli akkalfisti smanettoni non avrebbero resistito alla tentazione di pitturare a colori........ :ymdevil:
ma dopotutto che male c'è; si tratta solo di aggiungere l'informazione colore (che obiettivamente dovrebbe essere considerata come uno "standard") alla propria immagine.
Invece di smadonnare con i filtri........ :ymapplause:
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Paolo
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Re: Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Messaggio da Paolo »

Max, ti confermo che tra le modalita' di fusione solo "color" non modifica le informazioni di luminanza. In alternativa, ma e' la stessa cosa, si invertono i layer (colore sotto e luminanza sopra) e sul livello sopra si seleziona "Luminosity".

Lighten, Overlay, Color burn e Color dodge non vanno bene perche' prendono il dettaglio dalla crominanza. Puoi provare tu stesso partendo da una foto nitida a colori. Duplica il layer, si disporra' sopra e fara' da crominanza. Desatura completamente il layer sottostante ed applica un deciso gaussian blur in modo da simulare una luminanza in b/n piuttosto sfocata. Vedrai che solo la modalita' "color" (sul layer sopra) aggiunge il colore senza alterare la luminanza che resta sfocata. Nota che Color e Luminosity sono in fondo alla lista.
Eh, eh, eh, lo sapevo che - prima o poi - gli akkalfisti smanettoni non avrebbero resistito alla tentazione di pitturare a colori........
ma dopotutto che male c'è; si tratta solo di aggiungere l'informazione colore (che obiettivamente dovrebbe essere considerata come uno "standard") alla propria immagine.
Invece di smadonnare con i filtri........
Cumbaru', spero che tu stia scherzando... :-o :((

Ciao!
Paolo
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maxcaimmi
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Re: Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Messaggio da maxcaimmi »

Eccola...
rielaborata con le giuste modalità, e secondo i consigli del guru! ;)
La nebulosità non ha perso granché, ma le stelle hanno "dilagato"...
che dici Cumbarù...
facciamo anche una elaborazioncina con "stelle a parte"? :p :D
.

piena risoluzione: http://quasar.teoth.it/index.php?view=d ... 12#joomimg
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Paolo
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Re: Pleiadi da FV: monocromatica e colore

Messaggio da Paolo »

Dai Max, adesso mi sembra in linea con la tua luminanza! Forse le stelle si sono allargate un po' per un leggero aumento di contrasto? Sicuramente hai fatto qualche operazione dopo la combinazione L-RGB, altrimenti tutto restava come nella luminanza.

Credo che lavori come questo ti aiutino molto in attesa di prendere i filtri RGB. Comunque considera che questa fase e' gestita molto meglio da Astroart, nel senso che hai piu' margine per riuscire a colorare zone di alta luminanza. Solo come esempio, se vuoi dare il giusto colore ad una nebulosa in luce h-alfa che nella luminanza ha un livello molto alto, probabilmente riuscirai solo a renderla vagamente rosata. Il che e' normalissimo perche' se immagini ad esempio come e' composto, con mappatura RGB, un'area rosso "Ferrari", ovvero R:G:B: -> 255:0:0 (mettiamo 255 sia il massimo) come valori numerici dei pixel componenti una rappresentazione a video, la relativa luminanza e' un grigio abbastanza scuro (prova a desaturare una foto contenente un rosso saturo). Se parti da una luminanza prossima alla saturazione, perfettamente valida (ovvero dinamica ben sfruttata) in un contesto monocromatico (ad esempio a video 230:230:230), ti accorgerai che non c'e' posto per un rosso saturo se non abbassando i livelli di luminanza. Questo lavorando in uno spazio colore come quello RGB di Photoshop. Astroart credo lavori diversamente ed ho notato che e' piu' facile ottenere con la semplice composizione L-RGB una buona colorazione.

Fai delle prove quando hai tempo, anche con questa M45. Sono certo farai degli ottimi lavori con i filtri RGB dopo aver preso un po' la mano.

A presto
Paolo
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