Tutto ciò porta a pensare che 65000 livelli siano sprecati in questo caso
Si. Parlando in senso generale, il top sarebbe avere una camera con FWC alta e read noise basso. Catalano docet

Potrebbe pero' servire un convertitore a piu' di 16 bit...
con G<1 amplifico il segnale (a 1 e- corrispondono più ADU) ma senza ottenere nessun beneficio
R/
Qualcosina per il gain basso che non so quantificarti, ma non stravolge l'immagine.
Visto il maltempo, approfitto per esplicitare con numeri il calcolo del rapporto s/r esprimendo i dati sia in elettroni che in ADU.
Ipotesi (x pixel):
- segnale 100 e-
- read noise 7 e-
- dark noise trascurabile (molto piccolo se confrontato con le altre fonti di rumore).
- sky noise assente (siamo sulla Luna!)
- camera gain 0.4 e-/ADU
> Segnale in e- = 100 e-
> Segnale in ADU = 100/0,4=250 ADU
> Componente di rumore fotonico in e- = radq(100) = 10 e-
> Componente di rumore fotonico in ADU = 10/0.4 = 25 ADU (mai venisse in mente di fare radq(250)!)
> Componente di readnoise in e- = 7 e-
> Componente di readnoise in ADU = 7/0.4 = 17.5 ADU
> Combinazione dei due rumori in e-: radq(fotonico^2 + readnoise^2) = radq(10^2+7^2) = 12.2 e-
> Combinazione dei due rumori in ADU: radq(fotonico^2 + readnoise^2) = radq(25^2+17.5^2) = 30.5 ADU.
> Rapporto s/r con dati in e-= segnale/rumore totale = 100/12.2 = 8.2
> Rapporto s/r con dati in ADU= segnale/rumore totale = 250/30.5 = 8.2
Se cambi gain (sostituisci 0.4 con il valore che ti pare) il rapporto s/r resta sempre 8.2.
Al gain sono comunque legate variazioni fini di rumore che, come ti dicevo, non so calcolare. Un esempio e' il rumore di quantizzazione che tende ad essere maggiore per gain (in e-/ADU) alti (qui non considerato).
Rasserenera', non subito ma rasserenera'... abbiate pazienza!
Ciao ciao
Paolo